發(fā)布時(shí)間:2021-2-19 11:56:04
為了推動(dòng)主題樂(lè)園可持續(xù)性發(fā)展,有效促進(jìn)文化與科技的融合,“沉浸式游樂(lè)”以及“體驗(yàn)型經(jīng)濟(jì)”成為了大勢(shì),它們的加入有效改善了主題樂(lè)園同質(zhì)化、文化支撐孱弱以及互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目缺乏的問(wèn)題。
在這個(gè)時(shí)代營(yíng)造沉浸感離不開(kāi)高科技的力量,文化與科技的相互融合不僅有助于傳統(tǒng)文化在新時(shí)代的創(chuàng)新創(chuàng)意性表達(dá)展現(xiàn),也有利于滿足人們對(duì)參與體驗(yàn)需求,游戲互動(dòng)的體驗(yàn)感,更是直接影響了主題樂(lè)園的人流量。
技術(shù)的蓬勃發(fā)展為大眾帶來(lái)了更好的交互體驗(yàn)感,但是繁冗的技術(shù)疊加,也可能造成區(qū)域同質(zhì)性和文化體驗(yàn)的淺薄性,隨著人民教育層次不斷提高、互動(dòng)傳播已經(jīng)日趨成熟的現(xiàn)代大都市,簡(jiǎn)單的游戲體驗(yàn)已經(jīng)不能完全滿足游客的娛樂(lè)需求。
在圍繞主題或IP展開(kāi)的故事創(chuàng)作和故事敘述應(yīng)該是符合時(shí)代需求和當(dāng)代消費(fèi)者族群體驗(yàn)習(xí)慣的。故事敘述不能僅停留在單方面講故事環(huán)節(jié),還應(yīng)極大可能地將游客或受眾作為故事角色融入創(chuàng)作中,使其體驗(yàn)?zāi)芙敫嗟哪軇?dòng)性和參與性。
多元性、多樣性的文娛信息才能促使用戶不斷參與、學(xué)習(xí)和消費(fèi);诒就廖幕(xí)俗的故事敘述如能綜合各種高科技,更能在促進(jìn)受眾感官沉浸式體驗(yàn)http://www.heihuoshi.com/cj/的同時(shí),吸引其主動(dòng)參與主題故事的互動(dòng)和傳播,從而實(shí)現(xiàn)物質(zhì)和文化消費(fèi)的目的,提高重游率,增加主題樂(lè)園的品牌知名度。