發(fā)布時間:2020-11-24 15:26:00
自從HTC Vive正式亮相后,'沉浸式'一詞被炒得火熱。一時間,游戲、電視、視頻會議……都在強(qiáng)調(diào)'沉浸式'。就連手機(jī)也玩起'沉浸式',讓人無法理解。沉浸式投影
是現(xiàn)在技術(shù)進(jìn)步了?還是我們思想OUT了?那么到底什么是'沉浸式', '沉浸式'與數(shù)字展示行業(yè)又有何關(guān)系?
今天我們就來分析一下:沉浸就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。心流理論的基礎(chǔ)觀點非常簡單,但是非常有力地解釋了人們廢寢忘食地投入一件事情的狀態(tài)。
心流理論的核心就是說人在技能與挑戰(zhàn)匹時才能達(dá)到心流狀態(tài)。心流體驗是人的體驗,正是它是在我們當(dāng)前面臨的挑戰(zhàn)和本身能力相匹配的狀態(tài)下,我們能達(dá)到沉浸在當(dāng)前情境中,而忘記真實世界的狀態(tài)。
我們可以試想一下,什么游戲會讓你投入地廢寢忘食,肯定是那種有一定挑戰(zhàn),并且我們自己根據(jù)已知的條件判斷自己是有能力應(yīng)對此挑戰(zhàn)的。如果太難,估計在嘗試幾次后就放棄了,并且人會越來越,而感受不到本身過程中應(yīng)有的樂趣和滿足。而如果太簡單,我們就會感覺到無聊,也迅速放棄了當(dāng)時的體驗。
心流體驗是人的體驗,就正是它是在我們當(dāng)前面臨的挑戰(zhàn)和本身能力相匹配的狀態(tài)下,我們能達(dá)到前述的沉浸在當(dāng)前情境中,而忘記真實世界的狀態(tài),所以經(jīng)常會出現(xiàn)我們認(rèn)為只不過玩了幾局,而已經(jīng)從中午到天黑了。
因為心流能改變?nèi)藢φ鎸崟r間的感知能力。(當(dāng)然心流狀態(tài)并不限于游戲領(lǐng)域,任何可以達(dá)到忘我,忘乎時間的狀態(tài)都可能是心流狀態(tài)。)
沉浸式體驗,既包括人的感官體驗,又包括人的認(rèn)知體驗。而事實證明,沉浸式體驗的活動才能創(chuàng)造令人投入的心流。沉浸式體驗
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