多通道虛擬三維投影系統(tǒng)是由多個(gè)同步運(yùn)算的單通道投影顯示畫(huà)面無(wú)縫拼接而成,并在環(huán)形的投影屏幕上成像,所以與通常的單通道顯示系統(tǒng)相比,這種多通道圖像同步拼接和環(huán)幕顯示特征導(dǎo)致了它技術(shù)復(fù)雜性。通常,作為一個(gè)完善的多通道虛擬三維投影顯示系統(tǒng)而言,須具備以下幾種成熟的核心技術(shù)做支撐:
·數(shù)字圖像邊緣融合與無(wú)縫拼接技術(shù)
·通道間的色彩與亮度平衡技術(shù)
·數(shù)字幾何矯正(即非線(xiàn)性失真矯正)技術(shù)
·多通道視景同步控制技術(shù)
該系統(tǒng)的屏幕顯示半徑大,通常用于一些大型的虛擬仿真應(yīng)用,例如:虛擬戰(zhàn)場(chǎng)仿真、數(shù)字城市規(guī)劃、三維地理信息系統(tǒng)等大型場(chǎng)景仿真環(huán)境,近年來(lái)開(kāi)始向展覽展示、工業(yè)設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、會(huì)議中心等專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域發(fā)展。