Super4D Software VR & GIS領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)、應(yīng)用工具


>> Super4d software 三維場(chǎng)景編輯器
Super4d software三維場(chǎng)景編輯器功能體現(xiàn)在以下方面:
· 操作簡(jiǎn)便。使用拖動(dòng)的方式添加各種資源,只需在資源視圖中拖動(dòng)文件資源到顯示視圖,模型、特效等資源便可片刻間生成。
· 支持模型及骨骼動(dòng)畫(huà)功能,可以很方便的從3dsmax獲取數(shù)據(jù)導(dǎo)入三維場(chǎng)景。
· 支持自由相機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)相機(jī),支持3dsmax相機(jī)動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。
· 可以創(chuàng)建方向光、點(diǎn)光源、聚光燈三種形式的燈光,同時(shí)也支持3dsmax燈光數(shù)據(jù)的導(dǎo)入。
· 支持菲捏爾等水面效果,提供了十多個(gè)參數(shù)來(lái)調(diào)節(jié)水面反射和折射等效果,水面刻畫(huà)細(xì)致入微。 同時(shí)水面可以當(dāng)作普通物體進(jìn)行各種變換,以適應(yīng)不同的地形。
· 支持鏡面倒影的自動(dòng)生成,只需簡(jiǎn)單操作,鏡面倒影效果便躍然于眼前。
· 內(nèi)部嵌入LOD地形、粒子特效、用戶界面編輯器工具?梢苑奖愕闹谱鞯匦魏吞匦У荣Y源,擴(kuò)展了編輯器的功能又使各編輯工具協(xié)同工作,渾然一體。
· 用戶界面(GUI)的添加方便快捷,即可可視化創(chuàng)建控件亦可通過(guò)腳本資源添加控件?蓜(chuàng)建的控件包括:按鈕、靜態(tài)圖、文本框、列表框、組合框、滾動(dòng)條、選項(xiàng)卡、動(dòng)畫(huà)控件、背景圖等。
· 支持三維互動(dòng)社區(qū)客戶端的創(chuàng)建,可以很方便的添加主角并切換到角色扮演模式,并且提供服務(wù)器以及聊天室的創(chuàng)建功能。
· 全局環(huán)境設(shè)置?梢栽O(shè)置霧效、環(huán)境光、燈光開(kāi)關(guān)等參數(shù)。亦可輕松實(shí)現(xiàn)太陽(yáng)光暈的創(chuàng)建。
· 貼圖管理器內(nèi)羅列了當(dāng)前場(chǎng)景中所有貼圖的信息,可以很方便的管理場(chǎng)景中所用貼圖。
· 動(dòng)畫(huà)控制視圖可以控制矩陣動(dòng)畫(huà)、相機(jī)動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、紋理動(dòng)畫(huà)等動(dòng)畫(huà)的播放。
· 支持各種物體的旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、縮放操作。坐標(biāo)軸的自動(dòng)捕捉以及撤銷重做功能為該三大變化提供了良好的支持。
· 提供各種物體的復(fù)制功能,只需點(diǎn)擊復(fù)制按鈕,物體或粒子特效等物體即可被復(fù)制出來(lái)。
· 材質(zhì)編輯器提供了材質(zhì)屬性設(shè)置以及顏色混合、alpha混合等操作。提供了8層紋理貼圖的顏色混合功能,可自由混合出各種紋理效果。支持3dsmax材質(zhì)的Diffuse通道、Opacity通道、Specular Color通道、Reflection通道的導(dǎo)入,并可完美復(fù)原3dsmax中的貼圖效果。在不使用貼圖的情況下,使用點(diǎn)顏色和燈光我們亦可以渲染出精美的場(chǎng)景來(lái)。
· 支持用戶與場(chǎng)景交互功能制作。交互制作簡(jiǎn)便而容易上手,觸發(fā)物體和動(dòng)作物體均可使用吸取的方式進(jìn)行選擇,直觀而快捷。
· 導(dǎo)出功能導(dǎo)出s4d格式的數(shù)據(jù)文件,此項(xiàng)功能以高壓縮比壓縮場(chǎng)景資源數(shù)據(jù),以供網(wǎng)頁(yè)瀏覽器調(diào)用。
· 各種關(guān)鍵操作均設(shè)置了與之相配合的快捷鍵,方便用戶操作。
· 全屏模式使整個(gè)場(chǎng)景鋪滿全屏,多視圖顯示使場(chǎng)景各個(gè)角度均得以體現(xiàn),可以配合快捷鍵,輕松實(shí)現(xiàn)“專家模式”。
· 預(yù)覽可以查看最終場(chǎng)景,其效果和網(wǎng)頁(yè)瀏覽器展示效果相一致。
· 本套軟件開(kāi)發(fā)人員為客戶提供高中低三中不同版本的多個(gè)通道模塊可選組合,是廣大用戶自主選擇所需功能。

>> Super4D的技術(shù)基礎(chǔ)
·基于Windows平臺(tái)
·開(kāi)發(fā)工具M(jìn)FC
·核心部分,自主研發(fā)
·使用開(kāi)源代碼,OpenSceneGraph、GDAL等
·開(kāi)放的軟件,可以針對(duì)用戶需求定制軟件
·擴(kuò)展的軟件,與其他應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)合
>> Super4D的組成
·3DS MAX插件Super4D Exportor,將3ds模型導(dǎo)入到Super4D系統(tǒng)
·大地形生成工具TerraBuilder
·三維模型編輯系統(tǒng)Super4DEditor
·二次開(kāi)發(fā)軟件包Super4DObject SDK
·網(wǎng)絡(luò)發(fā)布工具,三維數(shù)據(jù)分布式存儲(chǔ)和發(fā)布
·網(wǎng)絡(luò)同步模塊,多臺(tái)計(jì)算機(jī)同步渲染
·幾何糾正和融合模塊,多通道環(huán)幕演示


>> Super4DEditor的功能介紹
·模型結(jié)構(gòu)
·相機(jī)
·漫游路徑
·多視點(diǎn)
·特效
·分析工具
>> Super4D 模型數(shù)據(jù)鏈表樹(shù)- 由多種功能類型的節(jié)點(diǎn)組成類型節(jié)點(diǎn)
Group: 分組
MatrixTransform: 位置變換節(jié)點(diǎn)
Sequence: 序列節(jié)點(diǎn)
Switch: 選擇節(jié)點(diǎn)
LOD: 細(xì)節(jié)層次節(jié)點(diǎn)
PagedLOD: 細(xì)節(jié)層次節(jié)點(diǎn),從文件加載
Billboard: 廣告牌式節(jié)點(diǎn)
Geometry: 具體的模型實(shí)物
Text: 文字注記節(jié)點(diǎn)
ParticleSytem: 粒子系統(tǒng)節(jié)點(diǎn)

Super4DEditor 數(shù)據(jù)
節(jié)點(diǎn)通用屬性
顯示/隱藏、碰撞檢測(cè)、拾。≒ick)、標(biāo)識(shí)...
材質(zhì)和紋理
顏色、透明度、融合...
多通道貼圖支持
動(dòng)態(tài)貼圖支持
模型優(yōu)化
幾何結(jié)構(gòu)上的優(yōu)化
貼圖紋理壓縮
模型制作
●3dsMax工具,Exportor插件導(dǎo)出
●TerraBuilder大地形制作工具
●簡(jiǎn)單的模型,Super4dEditor提供
●模型合成、調(diào)整、優(yōu)化
●Super4dEditor:所見(jiàn)即所得的編輯

Super4DEditor 屬性

Super4DEditor 簡(jiǎn)單模型
>> Super4D 相機(jī)
相機(jī)與模型的關(guān)系
即:觀察者和場(chǎng)景的關(guān)系
控制相機(jī)運(yùn)動(dòng)
鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、游戲桿、其他外設(shè)

Super4DEditor 相機(jī)
相機(jī)模式
飛行模式、步行模式、地球模式、查看模式
相機(jī)參數(shù)
視角
漫游速度
高度(步行模式)
裁剪面
碰撞檢測(cè)距離
立體顯示參數(shù):左右眼距
顯示
正常
立體:紅綠立體
左右立體
上下立體
左眼
右眼

Super4DEditor 顯示
>> 漫游路徑編輯
直接從3dsMax文件導(dǎo)出Camera路徑
Super4DEditor中創(chuàng)建、編輯

Super4DEditor 漫游路徑

Super4DEditor 視點(diǎn)
>> Super4D 特效
日夜星辰
模擬日生日落變化對(duì)場(chǎng)景明暗影響
霧效
雨雪天氣
煙火、爆炸
場(chǎng)景中的聲音
運(yùn)動(dòng)的物體

Super4DEditor 特效
>> 多視點(diǎn)
Super4DEditor可以保存多個(gè)視點(diǎn)
>> Super4D 分析工具
日照分析
建筑物陰影根據(jù)太陽(yáng)高度角、方位角實(shí)時(shí)變化
透視分析
確定兩點(diǎn)間的可見(jiàn)性
距離、面積量測(cè)
>> Super4D 3dsMax插件
內(nèi)置在3dsMax,Dll文件,和3dsMax完美結(jié)合
輔助節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)工具(Billboard,Sequence,Switch...)
支持多通道烘焙貼圖
直接保存成Super4D讀取的格式,無(wú)需轉(zhuǎn)換
支持Max動(dòng)畫(huà)、粒子系統(tǒng)
專門的種樹(shù)腳本(Script),大批量同質(zhì)物體導(dǎo)出
>> Super4D 大地形生成工具TerraBuilder
根據(jù)數(shù)字高程模型(DEM)和影像,生成區(qū)域三維地形模型
自動(dòng)生成帶有空間索引關(guān)系的數(shù)據(jù)文件,動(dòng)態(tài)加載
對(duì)DEM和影像的范圍和精度沒(méi)有限制
支持地理坐標(biāo),支持GeoCentric的地球模式
可以將其他GIS矢量文件,轉(zhuǎn)換到對(duì)應(yīng)的地形模型中
支持批量腳本
>> Super4DObject SDK開(kāi)發(fā)工具
ActiveX控件,VB,MFC,Delphi,IE里皆可調(diào)用
和Super4DEditor一樣的渲染效果
提供對(duì)Super4DEditor中的模型、相機(jī)、視點(diǎn)、漫游路徑、特效、分析進(jìn)行訪問(wèn)的屬性和方法
多通道投影中的圖像幾何糾正
多通道投影中的圖像邊緣融合
多通道投影中的相機(jī)同步
>> Super4D 網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)發(fā)布
使用WebServer服務(wù)器
空間索引關(guān)系的文件存儲(chǔ)方式

室內(nèi)渲染效果

Super4DObject 多通道
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