結構光全息成像技術與傳統(tǒng)的全息成像技術的區(qū)別
結構光全息成像技術是一種計算機輔助的數字全息成像技術,與傳統(tǒng)的全息成像技術具有原理上的區(qū)別。全息成像技術是以光波的干涉和衍射為基礎,而結構光全息成像是將一個載頻條紋投影到被成像的物體表面,利用成像設備從另一個角度記錄受被成像物體高度調制的變形條紋圖像,再從獲取的變形條紋圖中數字解調重建出被測物體的全息數字像。從廣義信息傳遞和變換的觀點來看,全息成像和結構光全息成像也存在相似性。隨著數字信號處理技術及其有關器件設備的進一步發(fā)展,結構光全息成像技術還有很大的發(fā)展空間,結構光全息成像技術將向高速度、高精度的方向發(fā)展,成像對象將向大尺寸和微結構的方向發(fā)展。

近年來,新的全息打印浪潮影響覆蓋甚廣,全息打印把虛擬世界里面的對象搬到現實中來。很多情況下,也需要把真實世界的對象搬到虛擬世界中,或者對真實世界的對象進行復制,全息成像技術建立了真實的全息世界和虛擬的全息數字世界的聯系,因此具有廣闊的應用前景。另一方面,新的全息顯示技術飛速發(fā)展,將真實的全息世界或者虛擬的全息數字世界的景像呈現出來。全息成像技術為全息打印和全息顯示提供了真實的全息數據源,可以預期,結構光全息成像技術在全息打印、全息顯示、實物仿形、全息動畫、影視特技、虛擬現實、生物醫(yī)學、文物景觀數字化、文化教育娛樂等領域將發(fā)揮越來越重要的作用。
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