發(fā)布時間:2023-12-19 17:37:35
一、三維動畫
三維動畫又稱3D動畫,是利用計算機(jī)技術(shù)生成的、模擬三維空間中場景和實(shí)物的動畫。它不受時間、空間、地點(diǎn)、條件、對象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。
三維動畫案例:武漢東湖高新區(qū)致敬黨建100周年
二、地產(chǎn)動畫
是為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)信息所制作的動畫影片,建筑動畫采用3D動畫虛擬技術(shù)結(jié)合電影技術(shù)的表現(xiàn)手法,突破了效果圖的平面化布局,根據(jù)建筑,園林等規(guī)劃設(shè)計圖紙,生動,形象,全方位地展示出樓盤的地理位置,建筑風(fēng)格,室內(nèi)裝修,園林景觀及周邊配套環(huán)境,同時融入豐富的人物和生活情節(jié),提前演繹出未來的整體生活場景。
地產(chǎn)動畫案例:電建地產(chǎn)品牌片
地產(chǎn)動畫案例:遠(yuǎn)洋地產(chǎn)品牌片
地產(chǎn)動畫案例:版納雨林灣宣傳片
地產(chǎn)動畫案例:城投光谷香戀宣傳片
地產(chǎn)動畫案例:城投東方領(lǐng)譽(yù)宣傳片
地產(chǎn)動畫案例:綠城明月觀瀾宣傳片
地產(chǎn)動畫案例:越秀星匯園系列宣傳片
三、產(chǎn)品動畫
即通過三維動畫模擬出產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)及外觀,并對其進(jìn)行多視角演示。產(chǎn)品動畫通過畫面、聲音、動態(tài)視覺等綜合因素讓產(chǎn)品更具吸引力。
產(chǎn)品動畫案例:阿盧米科技宣傳片
產(chǎn)品動畫案例:東風(fēng)商用車品牌體驗(yàn)中心影片
產(chǎn)品動畫案例:安琪酵母展廳弧幕片
產(chǎn)品動畫案例:寶馬5系GT產(chǎn)品動畫
產(chǎn)品動畫案例:奔馳E系產(chǎn)品動畫
四、電影片頭
電影片頭是是電影開場的序幕,電影中承上啟下的橋梁和紐帶。運(yùn)用專業(yè)的三維動畫、數(shù)字技術(shù)制作的片頭,能在有限的時間內(nèi)抓住觀眾的注意力,讓觀眾感受到影片的氣氛與風(fēng)格并傳達(dá)故事。
電影片頭案例:深圳華路金融影業(yè)院線
電影片頭案例:香港奧特斯影業(yè)院線
電影片頭案例:華萊影視院線
五、角色動畫
3D角色動畫是通過寫實(shí)、抽象等不同的表現(xiàn)形式,模擬或者是創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)中存在或者是不存在的生物體,角色是人物或者是動物,造型根據(jù)3D動畫的主題內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作。
應(yīng)用領(lǐng)域:影視動畫廣告,三維動畫連續(xù)劇,游戲廣告,動畫電影等。
角色動畫案例:大話之少年游
產(chǎn)品角色動畫演示
六、數(shù)字人
數(shù)字人(VirtualBeings),就是人類在數(shù)字世界的存在形式。一般而言,數(shù)字人具有以下特征:具有非物理的實(shí)體,存在于數(shù)字世界當(dāng)中的虛擬形象;具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。
數(shù)字人案例:越秀公益課堂動畫
晴蛙虛擬數(shù)字人:小晴
晴蛙AI虛擬數(shù)字人:小蛙